Gimp imagen binaria
Si necesitas crear una composición con dos o más imágenes, vas a necesitar entender mejor el concepto de capas. En este tutorial exploramos el sistema de capas de GIMP a través de un ejemplo práctico.
Puede imaginarse las capas como hojas de papel independientes, apiladas unas encima de otras. Esto implica que los efectos se pueden aplicar independientemente a cada capa, lo que puede resultar muy útil, como veremos a lo largo del tutorial. Sólo hay que tener en cuenta que no se puede ver a través de las capas, a menos que sean transparentes – como con una pila de papel.
Como tienen exactamente el mismo eje, bastará con añadir una encima de la otra. Abre tu GIMP y arrastra ambas a tu interfaz.N.B. ¡Recuerda que puedes descargar las imágenes de este tutorial y probarlo tú mismo!
Si has arrastrado los archivos a tu interfaz uno tras otro, habrás notado que, al abrir el segundo, el primero «desaparece». Lo que realmente ocurre es que el segundo se superpone al primero, lo que puedes ver en la ventana de «capas», como se muestra a continuación.
Gimp escala de grises a color
June 18, 2021 at 2:39 pmLos efectos cromáticos que se consiguen con el movimiento pueden ser sorprendentes. Se aprecia un poco en el reflejo del puente en el río, donde hay ondulaciones rojas, verdes y azules.
June 22, 2021 at 4:29 pmParece que estás usando Photoshop a tope. Yo tengo PS Elements 2020. ¿Se puede hacer esto bien con Elements? La verdad es que uso más Lightroom que PS. Todavía me queda bastante por aprender y descubrir sobre él.
junio 24, 2021 en 1:35 pm¡Hola Steve! Creo que por eso me costó tanto encontrar cómo hacer canales….¡Supongo que todos los tutoriales sobre canales trabajaban con una versión diferente de Photoshop! Esto es lo que pudimos encontrar sobre Elements….¡Espero que ayude! http://www.photokaboom.com/photography/learn/Photoshop_Elements/layers/separate_RGB_channel_layers/1_separate_RGB_channel_layers_introduction.htm
January 20, 2022 at 5:00 amAlternativamente, puede utilizar el filtro pop – Pure R, G & B filtro con película en color. Hacer uso de la función de doble exposición para hacer 3 exposiciones (RGB) en una película. Ciertamente, cada exposición tiene que ser bajo para hacer la exposición correcta en general. Eso tendrá el mismo efecto.
Convertir la imagen a blanco y negro y no a escala de grises
Hay muchas maneras de enmascarar objetos con GIMP. Este tutorial muestra una forma que produce buenos resultados para detalles finos como mechones de pelo, especialmente para fotos de retratos con un fondo simple.
Me gustaría ver cómo se enmascara ese pelo fino a partir de tu imagen terminada. Rara vez obtengo imágenes de personas con un fondo plano en blanco. La mayoría de las veces, el fondo se acerca bastante a los mismos valores que el pelo.
Hola, he probado este tutorial con fotos similares a la utilizada en este tutorial y funcionó bien con la excepción de las fotos donde el fondo está a contraluz – punto de luz se mezcla con el pelo. Ahora tengo el problema con retratos de fondo claro desigual y pelo claro. Los pasos presentados arriba parecen no funcionar 🙁
Estoy satisfecho con el resultado de la foto que te he enlazado, al menos para esa imagen. Al fin y al cabo es una foto de producto para una tienda online y no algo que vaya a presentar a un concurso de arte digital 😛
En su otro tutorial se obtiene un ligero borde blanco alrededor de la persona / objeto, que es agradable – pero cuando se mete en las esquinas apretadas, etc se superpone. Así que tuve que básicamente, aplicar la primera máscara. Luego empezar a hacer la imagen en escala de grises y trabajar con los niveles, etc de nuevo, y luego hacer otra máscara y aplicar a otra capa de la imagen original, también tuvo que hacer un poco más paintjob, pero sólo correcciones básicamente.
Gimp hacer todos los colores negro
Como se anunció en las listas de correo de usuarios y desarrolladores de GIMP, la reciente (26 de noviembre de 2015) versión GIMP 2.9.2 es la primera versión de desarrollo de la serie GIMP 2.9.x que conducirá a GIMP 2.10. El anuncio de la versión resume los numerosos cambios de código que se han realizado para adaptar el antiguo código de GIMP al procesamiento de alta profundidad de bits de GEGL.
Esta guía de usuario para GIMP 2.9.2 de alta profundidad de bits le presenta algunas de las nuevas capacidades de edición de GIMP de alta profundidad de bits que son posibles gracias al procesamiento de alta profundidad de bits de GEGL. La guía también señala algunas «trampas» que debe tener en cuenta. Por favor, tenga en cuenta que GIMP 2.9 es realmente una rama de desarrollo, por lo que muchas cosas no funcionan exactamente como lo harán cuando GIMP 2.10 sea lanzado.
El GIMP de alta profundidad de bits es un trabajo en progreso. Si ha leído las notas de la versión GIMP 2.9.2, ya sabe que el objetivo principal de la versión GIMP 2.10 es la «Geglificación» completa del código base del GIMP.
GIMP 2.8 tiene parámetros sRGB codificados que hacen que muchas operaciones de edición produzcan resultados erróneos para imágenes que están en espacios de trabajo RGB distintos de sRGB. GIMP 2.9.2 todavía tiene estos parámetros sRGB. Es casi seguro que GIMP 2.10 también tendrá estos mismos parámetros sRGB.