Como combinar colores sistema hexadecimal

Carta de mezcla de colores

Color 1Color 2 (4. 5:1 contraste)Color 2 (3.1 contraste)Negro 1)Negro50 a través de Blanco (6 pasos)60 a través de Blanco (5 pasos)10050 a través de Blanco (5 pasos)60 a través de Blanco (4 pasos)9050 a través de Blanco (4 pasos)60 a través de Blanco (3 pasos)8040 a través de Blanco (4 pasos)50 a través de Blanco (3 pasos)7030 a través de Blanco (4 pasos)40 a través de Blanco (3 pasos)6010 a través de Blanco (4 pasos)20 a través de Blanco (4 pasos)5090 a través de Negro (4 pasos)80 a través de Negro (3 pasos)4080 a través de Negro (4 pasos)70 a través de Negro (3 pasos)3070 a través de Negro (4 pasos)70 a través de Negro (4 pasos)2070 a través de Negro (5 pasos)60 a través de Negro (4 pasos)1060 a través de Negro (5 pasos)50 a través de Negro (4 pasos)Blanco60 a través de Negro (6 pasos)50 a través de Negro (5 pasos)EjemplosEl texto Púrpura 90 es accesible en Púrpura 50. El texto Teal 20 es accesible en Teal 80.El texto Negro es accesible en Azul 50 y Teal 40.El texto Azul 60 no es accesible en Negro.El texto Blanco no es accesible en Gris 50.El texto Blanco no es accesible en Azul 50 y Teal 40.DaltonismoNo confíes sólo en el color para transmitir significado. Esta regla incluye la transmisión de

Mezclador de colores

¿Por qué? Es complicado y tiene que ver con el sistema de numeración de base 16. Si tienes curiosidad, aquí tienes una buena explicación. Si te estás preguntando qué significa todo esto para ti como diseñador, hay un par de cosas importantes que debes saber:

¿Por qué utilizar el código hexadecimal en lugar de números? Porque si usaras números, cada valor de rojo, verde o azul de 0 a 255 podría tener uno, dos o tres dígitos posibles. En total, el código podría tener tan sólo tres dígitos o tantos como nueve. Esto podría confundir a los sistemas que leen los códigos, pero sobre todo a los humanos que los codifican. Hacer que cada valor tenga seis símbolos reduce la posibilidad de errores.

Si el rojo, el verde y el azul están todos en el mínimo 0 (representado como «00» en el código), el color expresado es el negro. Si el rojo, el verde y el azul están todos en el máximo 255 (representado como «ff» en el código), el color expresado es el color blanco.

Los valores de color hexadecimales pueden combinarse para mostrar más de 16 millones de colores diferentes. Así que, por supuesto, la mayoría estará en algún punto intermedio. Siempre puedes utilizar un conversor para convertir los valores numéricos RGB en código hexadecimal por ti.

Mezclador de colores rgb

Las palabras clave de color CSS estándar se limitan a 149 tonos con nombre; el método de color hexadecimal (o «hex») tiene acceso a toda la gama RGB. La clave para aprender hexadecimal es entender el sistema de conteo hexadecimal. A diferencia de nuestro familiar sistema base-10, con enteros de 0 a 9, el sistema hexadecimal tiene 16 dígitos: De 0 a 9, seguidos de a a f. En la variante más común, los componentes hexadecimales del color -rojo, verde y azul- se representan con dos pares de dígitos cada uno.

Utilizados por pares de esta forma, el valor más bajo de un componente de color sería 00. Un paso más arriba estaría 01, seguido de 02, etc. Después de 09, el par de números pasa a 0a, luego a 0b, hasta llegar a 0f. En ese punto, el primer dígito pasa como un cuentakilómetros, y el último se reinicia, convirtiéndose en 10. En ese momento, el último dígito empieza a subir de nuevo.

Una nemotecnia sencilla para recordar el color en base-16 es pensar en cada componente de color (rojo, verde y azul) como una linterna independiente con un filtro adecuado. En hexadecimal, 00 significa «apagado» y ff significa «linterna totalmente encendida».

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Dado que dispongo de pintura roja, amarilla, azul, blanca y negra, ¿cómo puedo reproducir sistemáticamente estos colores? ¿Cómo puedo determinar las proporciones exactas de pintura roja, amarilla, azul, blanca y negra que debo mezclar para obtener los colores que se muestran? (O cualquier color con código hexadecimal, para el caso).

RGB (Red Green Blue), es el sistema común para representar los colores primarios de la luz emitida. Es el sistema de color utilizado para los monitores de ordenador. Los códigos hexadecimales son una forma de especificar los valores RGB. Cada par de dos dígitos de la secuencia representa un valor entre 0 y 255 (en hexadecimal, por lo que sólo se necesitan dos caracteres para cada valor), para la luz roja, verde y azul. Esto permite más de 16 millones de colores posibles, lo que se aproxima bastante a lo que el ojo humano puede distinguir.

CMY (Cyan Magenta Yellow), es un sistema común para representar los colores primarios de la luz reflejada. Suele ser el sistema de color utilizado para los colores de impresión. A menudo se añaden colores adicionales a la paleta porque es difícil producir colores primarios RGB intensos mezclando colores CMY. Por eso, las impresoras suelen añadir negro, y las impresoras fotográficas de gama alta suelen añadir uno o más de los colores primarios RGB.